В сети «всплыло» старое интервью геймдизайнера Хидео Кодзимы от 1998 года, которое раскрыло пару интересных деталей о франшизе Metal Gear.
More from my site
Названы факторы замедления роста цен в России Несколько факторов могут стать причиной замедления цен в России, их называет газета «Известия». По ее данным, первым из них является отсутствие кадрового дефицита по сравнению с прошлым […]
В Москве пройдет фестиваль рекламы Red Apple В Москве 22 мая состоится презентация и запуск московского международного фестиваля рекламы Red Apple, сообщила президент ММФР Red Apple Елена […]